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Vita segreta delle piante
sopra:
lo Swamp Thing di Alan Moore,
John Totleben e Steve Bissette |
Il n.37 di Saga of the Swamp Thing, del giugno 1985, vede il
debutto di uno strano tipo: lo stregone inglese John Constantine, che di
lì a poco sarà protagonista di una serie a lui dedicata:
Hellblazer.
Questa testata, negli anni a seguire, diventerà una delle principali
della linea Vertigo (sotto questo marchio
l’editrice DC comics ha raggruppato nel 1993 tutte le testate con tematiche
soprannaturali, dedicate ad un pubblico ‘adulto’, tra cui l’ormai celebratissima:
Sandman).
Constantine insegna a Swamp Thing ad usare i propri poteri latenti,
in modo che egli possa aiutare gli altri supereroi dell’universo DC coinvolti
in una tremenda crisi universale.
Con l’aiuto di John, Swamp Thing impara a trasferirsi in qualunque
posto della terra: abbandonando il proprio corpo, viaggiando attraverso
lo spirito delle piante, e ricostruendo un nuovo corpo con i vegetali trovati
nel luogo di arrivo. Impara, inoltre, a controllare il processo di crescita
di ogni essere appartenente al regno vegetale. Accresce talmente le proprie
capacità, da diventare una delle creature più potenti del
mondo dei supereroi DC. John Constantine sarà spesso un comprimario
di lusso nelle avventure di Swamp Thing, e il loro sarà un rapporto
controverso.
Qualche storia dopo, Swamp Thing, fa la conoscenza del Parlamento degli
Alberi. Questi è un antico congresso che raggruppa tutti gli ex-elementali
del mondo Verde. L’elementale è il campione prescelto dal regno
della flora, a difesa e rappresentanza per la propria salvaguardia. Lì
Swamp Thing scopre che la sua sorte non fu casuale, che è stato
designato quale elementale, dotato del potere di controllo sulle forze
primali della terra, e incaricato della protezione del mondo verde.
Dopo questa avventura, Swamp Thing si stabilisce insieme ad Abby nella
Palude.
Abby era stata sposata con Matt Cable, ma poi, in seguito ai problemi
di alcolismo di Matt (che successivamente andrà a schiantarsi ubriaco
con la macchina e morirà), si separò e andò a vivere
con Swamp Thing. L’amicizia si trasformò ben presto in amore, e
da allora guardiamo a loro due come marito e moglie.
Nell’Annual n.2 del 1987, Abigail muore e viene portata all’inferno,
Swamp Thing, novello Orfeo, insegue la sua anima, e alla fine riesce a
riportarla vita. In questa storia faranno la loro apparizione, tra gli
altri, alcuni noti personaggi della DC: il Demon di Jack Kirby, Spectre
e il vecchio e glorioso Deadman.
Viaggio nel tempo e ritorno a casa
sopra:
Swampy e Abby in un momento
di felicità. Disegni di Bissette;.
e di Totleben |
Dopo l'uscita di scena di Alan Moore, col n. 64, Rich Veich prende il
timone della serie, e per il mostro verde incomincia tutta una serie di
viaggi nel tempo.
A causa di una storia che coinvolge tutti gli albi e i personaggi dell’universo
DC (in termini tecnici un crossover), intitolata "Invasion!", Swamp
Thing viene inviato indietro nel passato.
I viaggi temporali dureranno parecchi numeri. Swamp Thing visiterà
diverse epoche, si ritroverà ai tempi della seconda guerra mondiale,
così come ai tempi del regno di Camelot, incontrerà eroi
dell’universo DC di altre epoche, come il Demon di Jack Kirby, Jonah Hex
e altri.
Nel frattempo il Parlamento degli Alberi inizia l'incubazione di Sprout,
il seme destinato a sostituire Swamp Thing, creduto morto, nella carica
di elementale.
Mentre Swamp Thing viaggia nel tempo, scopre il segreto del Sacro Graal,
e arriva addirittura a vedere l'alba dell’umanità. John Constantine
torna per aiutarlo a tornare al presente.
Giunto a casa, il Parlamento degli Alberi chiede a Swamp Thing di distruggere
il seme Sprout, perchè l'esistenza contemporanea di due elementali
sarebbe un crimine senza precedenti.
Sprout si sposta sul piano materiale per trovare un espediente che
gli consenta di nascere, ma ogni tentativo risulta vano. Allora, mentre
il destino di Sprout, ormai impazzito per non essere riuscito a nascere,
sta per giungere ad una tragica conclusione, interviene Abby, che suggerisce
a Swamp Thing di ingrandirsi il cervello in modo da valutare tutte le soluzioni,
prima di procedere alla distruzione del seme.
Dopo sei settimane Swamp Thing arriva alla conclusione che l'unica
soluzione per salvare Sprout e l'equilibrio della natura, è incarnarlo
in un essere umano. Per questo, Abby propone di diventarne la madre. Swamp
Thing, allora, si impossessa del corpo di Costantine a sua insaputa, e
mette incinta Abby. Molti mesi dopo nasce loro figlia: Tefé. Da
allora per Swamp Thing e Abby inizia una nuova vita.
Tefé diventerà la prima elementale della Terra, essendo
il suo patrimonio genetico originato da una terrestre, e da un'elementale.
Non solo ma, essendo il sangue di Costantine infettato dal demone Nergal,
Tefé avrà anche una componente demoniaca. Rich Veitch lascerà
la serie per contrasti avuti con la D.C. a causa di una storia dove avrebbe
dovuto apparire Gesù Cristo, che gli editor della casa editrice,
fino a quel momento più che tolleranti, decisero di non accettare.
Fino alla fine della seconda serie e Radici
sopra:
l'ultimo Swamp Thing
di Jon J. Muth |
Dopo l’ultimo numero scritto da Veich, il n.87 dell'agosto 1989, si
susseguirono ai testi Doug Wheeler, Nancy A.Collins e infine Mark Millar.
Swamp Thing affronterà vecchi e nuovi nemici, dall’Uomo Floronico
ad Anton Arcane, passando per i rapimenti e le possessioni di Tefé
da parte delle forze infernali, per le battaglie tra le forze del Verde
contro quelle del Grigio, incontrerà il Parlamento delle Pietre
e quello delle Onde, fino all’agosto del 1996 quando, col n.171, si concluderà
anche la seconda serie.
E arriviamo ai giorni nostri. Nel gennaio 1998 viene pubblicata l'ultima
storia: "Swamp Thing: Roots" (Radici), un albo unico disegnato e
scritto da Jon J. Muth, autore fra l'altro della miniserie di 12 numeri
Moonshadow per la linea Vertigo. La graphic novel, disegnata con
lo stile illustrativo tipico di Muth, non ha nulla a che fare col vecchio
personaggio di Wein e Wrightson, ma tratta di una delle precedenti incarnazioni
dello spirito elementale.
La storia, ambientata nella campagna dell'Indiana, racconta dell'amicizia
nata tra un uomo di colore, di nome Te, e la famiglia composta da una donna
coi sue due figli.
Il marito della donna era un uomo violento, per questo lei era scappata,
insieme ai figli, nello stato dell'Indiana. La 'coscienza' del marito,
morto nella seconda guerra mondiale, è, però, perseguitata
dai rimorsi e viene assorbita dal mondo vegetale.
Il novello Swamp Thing, quindi, inizia il viaggio verso casa, attraverso
il sottosuolo, in cerca i riscatto, mentre una creatura malvagia fa la
sua apparizione nei pressi della casa di Te, imprigionata nel sottosuolo
dalle radici di un grosso albero.
Intanto la gente del luogo mal sopporta il rapporto di amicizia instauratosi
tra due persone di razza diversa, e nottetempo una squadra di malintenzionati
si dirige a casa della donna, dove si trova anche Te, per fare giustizia
sommaria. Ma il marito, trasformatosi in una specie di uomo-pianta, dopo
aver resistito alle tentazioni della creatura maligna, riesce a sventare,
con una sua provvidenziale apparizione, l'aggressione dei razzisti nei
confronti di Te e della sua famiglia.
E mentre gli assalitori fanno ritorno alle loro case, nelle ultime
vignette c'e' tempo per una breve considerazione che racchiude un pò
il senso di tutta la storia: "forse il ricordo puo' salvarci dal male".
 
le immagini di questa pagina sono © D.C.
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