Comune di Modena – Assessorato Politiche Giovanili - Biblioteca Rotonda - Circoscrizione n°3 con Kult Underground»home edizione 2009-2010

che notte, Holden
edizione 2009-2010
concorso a premi per giovani creativi sul tema: tranquilla, inquietante, oscura, magica notte

Che notte, Holden, è l'ottava edizione del concorso organizzato dal Comune di Modena (Assessorato Politiche Giovanili - Biblioteca Rotonda - Circoscrizione n°3) in collaborazione con Kult Underground, Club TreEmme e E.Leclerc Conad, che invita a parlare di sé attraverso la scrittura (poesia, prosa e avventura per gioco di ruolo) e la grafica (dalla fotografia all'arte digitale).
Iniziato nel 1997, ha raccolto finora oltre 1000 elaborati, pubblicati in Cd Rom e in Internet, riunendo intorno a sé una comumità di autori interessati a condividere la propria creatività attraverso la rete (vedi il bando integrale)..

consulenza holden8, premiazione holden8, premiazione holden8. Andrea Bortolamasi, Circoscrizione3 holden8. Fabio Poggi , Assessore Politiche Giovanili
holden8, premiazione holden8, premiazione holden8. Oscar Ratti, Ipermercato LeClerc Conad holden8. Fabio Poggi , Assessore Politiche Giovanili
holden8, premiazione

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La Giuria

L'organizzazione si avvale, per la scelta dei vincitori, di una giuria di esperti delle diverse forme espressive:

Prosa

Doriano Rabotti, giornalista della redazione de Il Resto del Carlino

Poesia

Carlo Alberto Sitta, poeta, fondatore della rivista di poesia Steve e del Laboratorio di Poesia di Modena

Grafica

Antonella Battilani, docente, disegnatrice e grafica.

Avventura per
gioco di ruolo

Andrea Montanari è tra i fondatori del Club TreEmme, la più antica associazione ludica Italiana che opera nel mondo dei giochi da tavolo, di ruolo e di miniature.

Questo DVD comprende:

Info e contatti:

Ecco infine l'elenco dei vincitori e dei segnalati:

i vincitori del concorso

SEZIONE POESIA 12-16

Vincitore:
Lucia Cagna con Fantasia di notte
Motivazione:
Una  forma pulita ed  essenziale delinea  in modo pregnante il tema assegnato.

Segnalata:
Ilaria Burgio con Cara notte

Menzione a
Solansh Munoz con La notte

SEZIONE POESIA 17-24

Vincitore:
Laura Solieri con Tra le libere interferenze della notte
Motivazione:
Entro una scansione sapiente e controllata, la lirica racconta il filo sottile che lega l’anima al paesaggio e i sentimenti più tenui alla condizione oggettiva del vivere.

Segnalati:
Marko Rubbiani con Notte di San Lorenzo

SEZIONE POESIA OVER 25

Vincitore:
Luca Gilioli con Piacere nella notte
Motivazione:
La scrittura è in grado di cogliere con preciso lirismo uno stato d'animo intenso che si scontra con una dolorosa lucidità di coscienza

Segnalate:
Silvia Barbieri con Scrittura silenziosa
Francesca Bergonzini con La notte

SEZIONE PROSA 12-16

Vincitore:
Rosaluna Capucci con La notte del centauro
Motivazione:
Perfettamente inserito nella letteratura di genere, il racconto presenta un finale imprevisto che pur correndo il rischio di allentare la tensione, riesce ad essere efficace nella sua originalità.

Segnalata:
Alice Lunghi con Ultima notte al castello

SEZIONE PROSA 17-24

Tutte le opere presentate sono risultate fuori concorso, non rispettando gli estremi del bando.

Segnalato:
Marko Rubbiani con Notte ideale

SEZIONE PROSA OVER 25

Vincitore:
Stefano Serri con Cinque notti
Motivazione:
Originale per stile e struttura, l'opera si distingue in particolare per l'efficacia descrittiva che deriva anche da un ritmo gradevole e incalzante, capace di fondere in modo unitario punti di vista apparentemente molto distanti.

Segnalato, fuori concorso:
Nicolò Gianelli con Tommy e la fine del mondo

SEZIONE avventura per gioco di ruolo

Tutte le opere presentate sono risultate fuori concorso, non rispettando gli estremi del bando.

SEZIONE GRAFICA 17-24

Vincitore:
Marko Rubbiani
Motivazione:
Per il taglio compositivo, la tecnica e l’uso delle luci che dimostrano maturità e conoscenza del linguaggio fotografico.

SEZIONE GRAFICA OVER 25

Vincitore:
Alessio Pulejo con Incubo notturno
Motivazione:
Per l’interpretazione originale e creativa del tema, l’uso divertente del colore e la “creazione” di un personaggio.

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